ライフチャートでよみがえった「昔のワクワク」
チームSKM 吉田です。
先日、コーチングの「ライフチャート(人生の輪)」に
取り組む機会がありました。
人生を仕事・健康・人間関係・自己成長など8つの
領域に分け、現在の自分のバランスを俯瞰するツールです。
自分自身と向き合う中で、私は「楽しみ/娯楽」の
項目で手が止まりました。
「自分は本当に何を楽しみにしているのだろう?」
コーチングが終わったあとも、
このことについて考えていました。
心の奥底に眠っていた「かつて夢中だったもの」が
少しずつよみがえりました。
その一つが
私の世代はマンガの影響もあり、
幼い頃からスポーツカーに強い憧れを抱いていました。
スーパーカーブームも、F1もそうでした。
初めて手にした「夢の車」
私が初めて買った車は、SUZUKIのセルボ(初代)です。
とはいえ、皆さんにはあまりピンとこないかもしれません。
しかし、私にとってはスポーツカー風の軽自動車でした。
中古車屋さんに並んでいた車を、
友人がわざわざ教えに来てくれました。
当時25万円ぐらいだったと記憶しています。
軽自動車で車体は低く、2ストロークエンジンを積んでいました。
(吊り下げ式のクーラー(後付け)が付いていて、
もちろん本格的なスポーツカーではありません。
でも私にとっては、スピード感を味わえる、
パワーのない小さなスポーツカーで、狭い空間の
中で運転する楽しさを教えてくれた大切な一台でした。
そんな記憶を思い返していたタイミングで、
まさにその「夢の車」であるマツダ・ロードスターを
ゼロから生み出し、世界一へ導いた開発者たちの
ドキュメンタリーを目にしました。
彼らの生きざまに強い共感を覚えたのです。
絶望からの立ち上がり:「責任は俺が取る」
物語は、経営危機に陥った自動車メーカーから始まります。
大赤字、人員整理、販売店への出向という逆風の中、
初代開発責任者・平井氏は出向の経験を経て
「他社の真似では未来はない。自分が納得できる車を作りたい」と
決意します。
彼が掲げたのは、
「
当時オープンカーは高級車が主流で、
社内からは「売れるはずがない」と猛反対。
しかし平井氏は「責任は俺が取る」と退職覚悟で直訴し、
予算も人員もない状態から一人で立ち上がりました。
まさに、たった一人から始まったプロジェクトでした。
17時からの課外活動で集まった有志たちは、
夜な夜な小部屋で議論を重ねました。
彼らが追求したのは、数値スペックではなく
「人馬一体の走る楽しさ」。
「八方美人になるな」「若い人に議論させよ」と
平井氏は若手を信じ、徹底した軽量化とコスト削減に
挑みました。
彼らの発想は明快でした。
「速い車」ではなく、
「速く走っているように感じられる車」を作ること。
「速い車」は日本の公道では高性能を発揮できず、
むしろストレスになる。
だからこそ、運転席に座った瞬間にワクワクし、
速くはないけれど楽しい車を作る。
(運転席に座るときは、
茶室に入るような意図的に狭い空間を感じられる造り)
この思想が、世界累計生産台数128万台を超える
「世界で最も多く生産された2人乗り小型オープンスポーツカー」
生み出したのです。
継承されるイズム
平井氏の「楽しさを死なせるな」という哲学は、
2代目・3代目のリーダーたちにも受け継がれました。
外圧による合理化要求の中でも、彼らは「感動」を守るために、
走る楽しさを科学的に数値化し、フィーリングを磨き続けました。
おわりに:もう一度、自分の「ワクワク」に向き合う
ロードスターを生み出したリーダーたちは、
「自分たちの信じる夢」を形にするために
情熱と覚悟を注ぎました。
それは単なる商品開発ではなく、人生そのものへの
挑戦だと語っていました。
ライフチャートで呼び覚まされた私の「好き」や「夢」は、
過去の思い出かもしれませんが、そのころワクワク感を
を取り戻すための、大切な記憶、経験です。
逆風の中でも「自分に嘘のない本音」
無理なく自然に、「自分がワクワクするもの」をこれからも
探し続けてみたいと思いました。
なお、ロードスターミーティングは
今年で第34回目を迎え、1200台・
「好き」を貫いた人たちの思いが、
いることを改めて感じました。
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