2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類成果の出る議題・問いを立てる方法(RPG発想法合宿より) 先週の土曜日・日曜日に、ラテラルシンキングのために私と仲間で開発したRPG発想法(R)認定ファシリテーターの一泊二日の合宿を開催しました。 一言でいえば、超リラックスした空気で、非常にレベルの高い学びと、仲良しになれまし […]
2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類議題・問いの質が成果を決める(RPG発想法合宿より) 先週の土曜日・日曜日に、 ラテラルシンキングのために私と仲間で開発した RPG発想法(R)認定ファシリテーターの 一泊二日の合宿を開催しました。 一言でいえば、超リラックスした空気で、 非常にレベルの高い学びと、 仲 […]
2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類場づくりが成果を決める(RPG発想法合宿より) 先週の土曜日・日曜日に、ラテラルシンキングのために私と仲間で開発したRPG発想法(R)認定ファシリテーターの一泊二日の合宿を開催しました。 一言でいえば、超リラックスした空気で、非常にレベルの高い学びと、仲良しになれまし […]
2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類「冒険する組織のつくりかた」の講演を視聴して チームSKM 上村です。 先日、関西大学梅田キャンパスで開催された『冒険する組織のつくりかた「軍事的世界観」を抜け出す5つの思考法』に参加してきました。 こちらは「問いかけの作法」等で有名な安斎勇樹さんの新著で202 […]
2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類若手育成で、早く最低必要努力投入量に達するアイデア 前号では、働き方改革や、労働力流動性の高まり、その他事情で、20年・30年前の育成法が通用しなくなっている。 そんな中で、ある分野で成果を出すために必要な最低必要努力投入量はあるが、いかに時間頼みでなく、効果的にそのトレ […]
2025年2月2日 / 最終更新日時 : 2025年2月2日 Chihiro_Sasaki 未分類若手育成、如何にして最低必要努力投入量を目指すか? 人財獲得競争の時代になり、若手の定着と成長は、悩ましい問題です。 定着とも関係するのが、成長実感ですが、ゆとり世代とかZ世代にどうすれば・・・という話もよく聞きます。 しかし、私はZ世代は。。。的な安直な若者論には否定的 […]